虛擬演播室的布光(3)——人物光的注意事項(xiàng)
在虛擬景區(qū)錄像時(shí),人物光的布光基本依照三點(diǎn)布光的方法進(jìn)行,三點(diǎn)指主光、逆光、輔助光。由于虛擬場(chǎng)景中已有虛擬基本光的存在,所以,人物光可根據(jù)人物的臉型、體形和服飾等特點(diǎn)進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
人物布光,如果主、輔光不采用柔光燈具,人物的影子投射到立面藍(lán)板上,會(huì)在藍(lán)板區(qū)域內(nèi)的地面和立面產(chǎn)生很明顯的人影,使得藍(lán)板的照度不均勻,合成的圖像就“摳不干凈”,背景上有人影,造成人物與場(chǎng)景的比例失調(diào),失去了人物在場(chǎng)景中的真實(shí)感。另外,在地面增加1KW地排燈,其作用是為了削弱人物在虛擬景區(qū)內(nèi)移動(dòng)時(shí)人物腳部產(chǎn)生的陰影,防止產(chǎn)生雜波和閃動(dòng)的現(xiàn)象。地排燈可以提高人物腳部運(yùn)動(dòng)和靜止時(shí)鞋底和邊緣的亮度,使人物與虛擬地面的接觸更加真實(shí)。
虛擬景區(qū)不僅可以錄制一般的串聯(lián)節(jié)目,而且還可以錄制文藝節(jié)目、科幻少兒節(jié)目和室內(nèi)電視劇等。在虛擬景區(qū)中放一些實(shí)景道具,如:桌子、椅子、地毯、鋼琴等,可使利用虛擬景區(qū)錄制的節(jié)目更具有真實(shí)感。
虛擬演播室的面光一般布得較低平,盡量避免產(chǎn)生主持人身上的初級(jí)投影。因?yàn)樗{(lán)箱反射光作用于陰影,通過(guò)計(jì)算機(jī)處理后,此陰影將會(huì)被色鍵器的藍(lán)消除電路消除,從而影響輸出的前景(主持人)的圖像質(zhì)量。虛擬演播室不建議加主光源,因?yàn)槿绻褂貌划?dāng),可能出現(xiàn)投影環(huán)境的邏輯錯(cuò)誤,而出現(xiàn)實(shí)際光源與虛擬光源的不一致性。另外,主光源在藍(lán)箱上產(chǎn)生的次級(jí)投影也會(huì)影響計(jì)算機(jī)的圖像處理。
傳統(tǒng)的布光原則是逆光強(qiáng)于主光,從而凸現(xiàn)主持人鮮明的輪廓,增強(qiáng)空間立體感。虛擬演播室必須注意逆光的合理使用。太強(qiáng)的逆光,使藍(lán)箱地面現(xiàn)得亮白而破壞藍(lán)箱色調(diào)的一致性,影響計(jì)算機(jī)摳藍(lán)效果;前景在藍(lán)箱地面上的次級(jí)投影也會(huì)影響計(jì)算機(jī)的圖像處理。而不用逆光或逆光太弱,則前景(主持人)象貼在電子背景上,很死板。因此,逆光的合理使用能很好地體現(xiàn)人與場(chǎng)景的關(guān)系,從而加強(qiáng)縱深感,增強(qiáng)三維立體效果。
虛擬演演播室必須加側(cè)光。因?yàn)樘摂M系統(tǒng)中的色鍵器采用藍(lán)色消除電路,由藍(lán)箱反射光作用于主持人衣物邊緣上的藍(lán)色調(diào)將被藍(lán)色消除電路去除,出來(lái)的主持人邊緣變黑。因此必須加側(cè)光以消除主持人衣物邊緣上的藍(lán)色成分。
盡量避免主持人服飾的反射光、透明類(lèi)道具所產(chǎn)生的折射光對(duì)藍(lán)箱的影響,藍(lán)箱上的高亮點(diǎn)會(huì)造成合成圖像的背景部分出現(xiàn)霧狀影像。
注意避免藍(lán)箱反射光對(duì)白平衡的影響。白平衡調(diào)整得不好,會(huì)造成掩膜信號(hào)電平變低和前景物體顏色失真。
布光不是簡(jiǎn)單地供給攝象機(jī)以光亮,不是簡(jiǎn)單地滿(mǎn)足制作技術(shù)的照度要求,不是簡(jiǎn)單地反映鏡頭視角之內(nèi)的影像外型。應(yīng)是用光線參與藝術(shù)的創(chuàng)作,用光線描繪塑造鏡頭前的形象。我們不應(yīng)墨守成規(guī),拘泥于呆板的主光、逆光、輔助光位置的公式化概念,不能墨守于“經(jīng)驗(yàn)主義”。一切藝術(shù)形式都有偶然產(chǎn)生的優(yōu)秀作品,但是這種偶然性似乎在有創(chuàng)建的人身上出現(xiàn)的更可靠。
在虛擬演播室中,“虛擬布光法”有著最廣泛的應(yīng)用。因?yàn)樘摂M演播室的背景和環(huán)境都是虛擬的,而且人物也要在虛擬的場(chǎng)景中活動(dòng),所以人物的照明設(shè)計(jì)就要嚴(yán)格按虛擬的背景環(huán)境來(lái)做。人物的光,不論方向、強(qiáng)弱、硬柔、色彩和范圍,都要與背景環(huán)境的光效一致。這樣人和景在畫(huà)面上才能融為一體,否則看起來(lái)就會(huì)非??尚?。布光時(shí),首先要用散光燈或三基色柔光燈的光把藍(lán)箱鋪滿(mǎn)、打勻、形成一個(gè)底子光。然后用小功率的聚光燈來(lái)打人物。
虛擬演播室是新興事物,但它的應(yīng)用必將會(huì)有更廣的擴(kuò)展。燈光工作人員必須在傳統(tǒng)的燈光理論的基礎(chǔ)上,不斷地學(xué)習(xí)、總結(jié),進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新,才能適應(yīng)新的電視制作要求。
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